Marcos de vista y escala¶
Un marco de vista es una ventana al modelo colocada sobre la hoja. Es el item central del compositor.
Crear un marco¶
Con la herramienta Marco dibuja el rectángulo sobre la hoja (dos clics o arrastre). En sus propiedades eliges:
- Vista: la cámara actual, una vista estándar (planta, frontal, laterales, isométrica…) o cualquiera de tus escenas guardadas — una escena "Planta primer piso" con sus capas configuradas es tu plano listo.
- Escala 1:N: la ecuación sagrada del compositor — 1:100 en un marco de 200 mm de alto muestra exactamente 20 m de modelo. Siempre, sin aproximaciones. Cambias la escala y el contenido se reencuadra exacto.
- Tamaño del marco en mm, por arrastre o numérico.
Estilos de render¶
| Estilo | Qué muestra |
|---|---|
| Sombreado | El modelo como en el viewport: materiales, texturas, sombreado. |
| Técnico | Caras blancas + aristas oscuras — el look del plano de obra. Las líneas ocultas se eliminan con cálculo exacto (no aproximado): el dibujo que entintaría un dibujante. |
| Líneas | Solo las aristas visibles. |
Extras del marco¶
- Título automático: «Planta — 1:100» bajo el marco, con un clic.
- Cuadrícula de coordenadas: el grid en metros de modelo sobre la vista (el hábito de los planos con malla), con el paso que elijas.
- Refrescar: re-renderiza el marco desde el modelo actual — los marcos no son capturas, son ventanas vivas.
El flujo recomendado
Prepara escenas en el modelador (planta con las capas correctas, elevaciones frontales) y en el compositor solo colócalas a escala. Cuando el proyecto cambie, las láminas se actualizan solas.