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Marcos de vista y escala

Un marco de vista es una ventana al modelo colocada sobre la hoja. Es el ítem central del compositor.

Crear un marco

Con la herramienta Marco dibuja el rectángulo sobre la hoja (dos clics o arrastre), o Agregar marco en el panel. En sus propiedades eliges:

  • Vista: la cámara actual, una vista estándar (planta, frontal, laterales, isométrica…) o cualquiera de tus escenas guardadas — una escena «Planta primer piso» con sus capas, su sección y su estilo configurados es tu plano listo.
  • Escala 1:N: la ecuación sagrada del compositor — 1:100 en un marco de 200 mm de alto muestra exactamente 20 m de modelo. Siempre, sin aproximaciones. Cambias la escala y el contenido se reencuadra exacto. El combo trae las escalas usuales y acepta cualquier otra.
  • Escalas de ampliación: para piezas pequeñas el combo trae también 2:1, 5:1 y 10:1, y acepta que las escribas así. La lámina las rotula como corresponde («ESC. 10:1»), igual que el campo {escala} del cajetín.
  • Tamaño del marco en mm, por arrastre o numérico; Encuadrar modelo centra la vista en todo el modelo.
  • Borde impreso del marco: grosor y color, o ninguno.

Editar la vista dentro del marco

Doble clic sobre un marco entra en edición de vista: el marco se resalta y el mouse trabaja dentro de él como en el modelador —arrastre para encuadrar, botón central o Ctrl+arrastre para orbitar, rueda para zoom— hasta Enter, Esc o un clic fuera. Cada gesto es un paso de deshacer y el marco sigue en edición aunque desplaces la lámina. Ese encuadre manual pertenece al origen de vista elegido: si cambias el marco a otra escena o vista estándar, se descarta y el marco parte de la cámara de la escena.

Girar la vista: Mayús+arrastre gira el dibujo dentro del marco alrededor de su centro, con imantación cada 15°; o escribe el ángulo en Giro de la vista del panel (positivo = horario, el mismo ángulo que le pones a la flecha de norte). El marco y todo lo demás se quedan quietos; gira lo que sale de la cámara: el render, las líneas ocultas, la imantación, las cotas ancladas, las marcas de sección y el DXF.

Estilos de render

Estilo Qué muestra
Estilo del modelo El modelo tal como se ve en el visor: materiales, texturas, sombreado, sombras.
Estilos guardados Cualquier estilo de la biblioteca (Línea oculta, Arquitectónico, Rayos X, los tuyos…), por marco, como los viewports de LayOut. Un marco nuevo nace en Arquitectónico: fondo blanco, aristas y perfiles.
Vectorial (líneas ocultas eliminadas) El dibujo que entintaría un dibujante: las líneas ocultas se eliminan con cálculo exacto, en vectores reales para el PDF y el DXF.

Bajo el estilo, la casilla Fondo del papel renderiza sobre blanco y sin cielo ni suelo sea cual sea el fondo del estilo: un marco en Rayos X (para enseñar el acero) o en Predeterminado ya no trae el gris del modelo a la lámina.

Plumas y poché del estilo Vector

El estilo Vectorial clasifica cada trazo y lo dibuja con su pluma, como un plano de oficina:

Clase Pluma por defecto Qué es
Corte de sección 0,50 mm Donde el plano de sección atraviesa un sólido.
Perfiles 0,35 mm Siluetas y contornos contra el fondo — los Profiles de SketchUp.
Aristas 0,18 mm Las demás aristas, entre dos caras visibles.

Donde la sección corta un sólido cerrado, el marco rellena el corte (el poché): sólido o achurado a 45°, con color y paso de achurado a tu gusto; una superficie abierta queda en blanco. Las plumas y el relleno se ajustan en la sección Plumas del vectorial del panel, que solo aparece con este estilo. La exportación DXF reparte las clases en capas VISTA, VISTA-PERFIL y VISTA-CORTE para la tabla de plumas de tu CAD.

Rótulo de vista

Marca Rótulo de vista en el panel del marco y elige el estilo:

  • Numerado, con línea debajo (LayOut): burbuja con el número de la vista arriba y la lámina abajo, título en negrita, «ESC. 1:N» y una línea de base hasta el borde del marco. Con subtítulo opcional («N.P.T. +0.15»).
  • Barra vertical: una franja a la izquierda del marco con título, subtítulo y escala girados 90°, y la burbuja al pie — el hábito de los planos brasileños.
  • Línea simple: la línea centrada de siempre.

Título, subtítulo, número y lámina admiten campos dinámicos: {lamina} lee el cajetín, {escala} la escala de ese marco, {escena} el nombre de la escena. Alineación, posición (debajo o encima) y tamaño del texto en el mismo panel. Todo se edita en vivo, sin recalcular la vista.

Marcas de sección

Marca Marcas de sección (A–A) y el marco dibuja la traza de cada plano de sección del modelo que atraviesa su vista: la línea de corte a raya y punto, las flechas hacia el lado que mira la sección y la letra del plano en burbujas a ambos extremos. Así la planta dice por dónde va el «Corte A-A». La letra es el símbolo del plano (Planos de sección); sin símbolo, A, B, C… por orden. Un plano paralelo a la vista no deja marca.

Extras del marco

  • Anotaciones del modelo: las cotas y textos con guía dibujados en el modelador salen en el marco, con la altura de texto que elijas.
  • Trazados y progresivas: las rutas trazadas sobre el terreno se dibujan siempre en las vistas (en cian, con sus nodos); con Progresivas el marco de planta les pone las marcas de kilometraje (0+000, 0+020…) con el paso que fijes o uno automático — el mismo que usa el perfil de terreno de la lámina, para que coincidan.
  • Cuadrícula de coordenadas: el grid en metros de modelo sobre la vista (el hábito de los planos con malla), con el paso que elijas.
  • Actualizar vista re-renderiza el marco desde el modelo actual; Actualizar vistas (barra de lámina), todos. Con Renderizado automático encendido (barra de estado), los marcos se actualizan solos cuando el modelo cambia — los marcos no son capturas, son ventanas vivas.

El flujo recomendado

Prepara escenas en el modelador (planta con las capas y la sección correctas, elevaciones frontales) y en el compositor solo colócalas a escala. Cuando el proyecto cambie, las láminas se actualizan solas.