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Materiales y texturas

Pintar

B abre la herramienta Pintar y el panel de Materiales de la bandeja:

  • Elige un color o una textura y haz clic sobre caras (o sobre grupos enteros).
  • Gotero: con Alt, el clic toma el material de la cara bajo el cursor en lugar de pintarla.
  • + Color… y + Textura… crean materiales propios; puedes traer cualquier imagen PNG/JPG como textura.

Texturas

  • La proyección es compatible con SketchUp: planar por cara, con UVs que sobreviven el viaje de ida y vuelta por .skp.
  • Las texturas viajan dentro del documento .igz: el archivo es autocontenido, lo llevas a otra PC y abre completo.
  • Los materiales translúcidos (vidrio) y las texturas caladas (mallas, celosías) se ven correctamente en el viewport.

Caras

  • Cada cara tiene frente y dorso (el dorso se dibuja azul grisáceo). Invertir caras (clic derecho) las voltea — importa para texturizar y para exportar.
  • Aristas suaves: las superficies curvas (cilindros, arcos extruidos) se muestran continuas; sus aristas de control son "soft" y no ensucian el dibujo.

Limpieza de la caché de texturas

Las imágenes que llegan de archivos .skp importados se guardan en una caché del programa (nunca junto a tus archivos). Archivo ▸ Importar ▸ Limpiar caché de texturas importadas… la vacía si necesitas espacio.