Materiales y texturas¶
Pintar¶
B abre la herramienta Pintar y el panel de Materiales de la bandeja:
- Elige un color o una textura y haz clic sobre caras (o sobre grupos enteros).
- Gotero: con
Alt, el clic toma el material de la cara bajo el cursor en lugar de pintarla. - + Color… y + Textura… crean materiales propios; puedes traer cualquier imagen PNG/JPG como textura.
Texturas¶
- La proyección es compatible con SketchUp: planar por cara, con UVs que sobreviven el viaje de ida y vuelta por
.skp. - Las texturas viajan dentro del documento
.igz: el archivo es autocontenido, lo llevas a otra PC y abre completo. - Los materiales translúcidos (vidrio) y las texturas caladas (mallas, celosías) se ven correctamente en el viewport.
Caras¶
- Cada cara tiene frente y dorso (el dorso se dibuja azul grisáceo). Invertir caras (clic derecho) las voltea — importa para texturizar y para exportar.
- Aristas suaves: las superficies curvas (cilindros, arcos extruidos) se muestran continuas; sus aristas de control son "soft" y no ensucian el dibujo.
Limpieza de la caché de texturas
Las imágenes que llegan de archivos .skp importados se guardan en una caché del programa (nunca junto a tus archivos). Archivo ▸ Importar ▸ Limpiar caché de texturas importadas… la vacía si necesitas espacio.