Capas, escenas y organización¶
Capas¶
El panel Capas de la bandeja organiza la visibilidad del modelo (la lista crece hasta 12 filas y de ahí en adelante se desplaza ella sola, igual que la de Componentes):
- + Capa crea una; el selector de cada entidad (o el panel Info de entidad) la asigna.
- El ojo muestra/oculta todo lo que vive en la capa — muebles, referencias, instalaciones.
- Al importar un
.skp, las capas/etiquetas de SketchUp llegan con su visibilidad original. - Eliminar una capa no borra su geometría: pasa a la capa por defecto.
Capas = visibilidad, no aislamiento
Como en SketchUp, las capas controlan qué se ve; la geometría en capas distintas sí se toca si comparte espacio. Para aislar geometría usa grupos.
Escenas¶
El panel Escenas guarda vistas con nombre:
- + Escena captura la cámara actual y qué capas están ocultas.
- Doble clic en una escena la restaura.
- Las escenas se guardan en el
.igz, llegan desde los.skpimportados, y son las fuentes de vista del compositor de láminas: una escena "Planta" bien preparada es tu plano de planta.
Info de entidad¶
El panel Info muestra y edita lo esencial de la selección: longitud de una arista, área de una cara, capa, material, y los metadatos BIM si los tiene.
Escenas: qué recuerdan¶
Además de la cámara y las capas, cada escena guarda el estilo activo, el plano de sección activo y si los cortes se ven, y la hora del sol de las sombras. F2 renombra la escena (o la capa) seleccionada en su lista; Actualizar la re-captura desde la vista actual.
Estilo visual, secciones y sombras¶
- Los estilos (Predeterminado, Arquitectónico, Línea oculta, Rayos X… y los tuyos), las sombras con el sol real y la pantalla limpia tienen su página: Estilos, sombras y pantalla.
- Los planos de sección cortan el modelo para mirar adentro: Planos de sección.
- Un plano escaneado o una foto para calcar: Imágenes de referencia.
- Culling de caras: los dorsos se pintan azul grisáceo para detectar caras volteadas de un vistazo.
- Archivo ▸ Exportar ▸ Imagen guarda una captura de alta resolución del viewport.
Componentes: editas uno, cambian todos¶
Las copias de un componente (Ctrl+C / Ctrl+V, o Mover con Ctrl) comparten una misma definición. Como en SketchUp:
- Doble clic en cualquier copia la abre para editar. Dibuja, empuja, borra dentro; al salir (Esc o clic afuera), el cambio pasa a todas las copias. Toda la edición se deshace en un solo paso de Ctrl+Z.
- Empujar/Tirar sobre una copia desde fuera también edita la definición: las demás copias reciben el mismo empuje.
- Para cambiar una sola copia, antes de editarla usa clic derecho ▸ Hacer único: esa copia se desliga y las demás siguen compartiendo la definición.
- Mirar dentro de un componente y salir sin tocar nada no cambia nada.
- Crear componente… (
G) convierte la selección en una definición con nombre; Unir grupos funde varios grupos en uno; Deshacer grupo (Ctrl+Mayús+G) disuelve. - Los componentes importados de
.skpcon subgrupos conservan su jerarquía: se mueven y copian como un solo objeto y su archivo no engorda. Editar dentro de uno de esos lo desarma en ese documento (como al editar un componente anidado en SketchUp).