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Cotas y anotación 3D

Estas son las anotaciones dentro del modelo 3D. Para las cotas sobre la hoja impresa, mira Composición de láminas.

Cotas

D activa Cota:

  1. Clic en el primer punto (las inferencias enganchan extremos y puntos medios).
  2. Clic en el segundo punto.
  3. Mueve para separar la línea de cota del modelo y clic para fijarla. Si separas la cota más allá de un extremo, en la dirección de un eje, se vuelve lineal (mide la proyección sobre ese eje, la «linear» de SketchUp); si la separas en escuadra, queda alineada (mide la distancia real). La barra de estado dice cuál es.

La cota queda anclada a la geometría: cada extremo que cae sobre un vértice se agarra a él, así que si luego escalas, mueves o estiras el dibujo, la cota se va con él y vuelve a medir — no se queda flotando con la medida vieja. Un extremo dentro de un componente sigue a la instancia. Si el vértice desaparece (lo borras), el extremo se queda donde estaba. Un extremo puesto en un punto medio o sobre una arista no tiene vértice al que agarrarse y se queda fijo.

Con Mover (M) sobre una cota, la línea de cota se desplaza y las líneas de referencia se estiran desde sus vértices, como en SketchUp; si la seleccionas junto con la geometría, viaja con ella.

El desplegable Estilo de cota de la barra de herramientas controla color, altura de texto, decimales, unidades (metros, centímetros, pulgadas, pies, y las fraccionarias 1 1/2" — ver medidas por teclado) y los extremos: flechas (lo que trae un documento nuevo), trazos oblicuos o ninguno — un documento anterior conserva sus trazos. Las cotas se seleccionan, se borran con Supr y salen en los marcos de las láminas si activas «Anotaciones del modelo», con los mismos extremos.

Norma de acotación

Las cotas siguen la norma ISO / UNE: el texto va encima de la línea de cota, centrado a lo largo de ella, y la línea no se interrumpe nunca. El texto se orienta para leerse girando la cabeza a la izquierda: una cota vertical se lee de abajo arriba, la dibujes hacia arriba o hacia abajo. Es la única norma disponible por ahora (la alemana/japonesa, con la línea partida y el texto en medio, queda para una versión futura).

En el mismo panel está el Escalón de línea base: la separación entre filas de una serie de cotas desde línea base, el DIMDLI de AutoCAD.

Texto guía

La herramienta Texto (X) coloca etiquetas con línea guía apuntando a una cara o arista — nombres de ambientes, notas de obra. El texto siempre mira a la cámara; se mueve con su ancla clavada, se edita con doble clic y viaja al .skp. Cotas y textos guía pueden vivir en una capa: apaga «Cotas» y desaparecen de la vista y de las láminas que no las quieren.

Texto 3D

Dibujo ▸ Texto 3D genera letras con geometría real (extruibles, pintables) — para letreros y monumentos, como las letras de una plaza.

Cinta métrica y transportador

  • Cinta (T): mide y deja guías punteadas de construcción. Desde una arista o desde un eje del sistema (clic sobre el eje, y vale con el documento vacío: así se sitúa un proyecto «a 20 m y a 5 m del origen» antes de dibujar nada), una guía paralela a la distancia arrastrada o tecleada; desde un punto con nombre (extremo, centro, intersección, origen), un punto guía con su segmento discontinuo hasta el punto de partida, el «segmento guía» de SketchUp para centrar un círculo o marcar el vuelo de un alero; de punto a punto solo mide (un punto medio no cuenta como punto). Tiene el mismo imán de ejes que la Línea: una medida a pocos grados de un eje cae sobre él, con su color.
  • Transportador (Mayús+H): guías angulares; sus brazos también se imantan a los ejes que están en el plano del disco.
  • Las guías no son geometría: no salen en exports ni metrados, y se limpian con Edición ▸ Eliminar guías.